Module 3: simuleren - beweging

In deze module gaan we bestuderen hoe we de beweging van vallende objecten kunnen beschrijven en visualiseren op het scherm met behulp van een animatie.

Dag 1: Beweging door zwaartekracht

  1. Opdracht Bestudeer de beweging van een vallende appel

  2. Lees nog even terug over het gebruiken van meerdere grafieken

  3. Opdracht Bestudeer de beweging van een basejumper

Dag 2: De ultieme freefall

  1. Leer over het debuggen van simulaties

  2. Opdracht Wat gebeurt er als je door de aarde heen valt?

Dag 3: Animaties in Python

  1. Leer hoe je animaties maakt in Python

  2. Opdracht De spiraliserende stip

  3. Opdracht Laat zien hoe een dronken student beweegt

Dag 4: Fitten

  1. Opdracht Vindt de regelmaat in je data met Fitten

Evaluatie

Je bent klaar met deze module! Vul alsjeblieft de evaluatie in.